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纪念碑谷2有dlc吗_为什么游戏一样,有的收钱,有的不收

发布时间:2024-04-20 06:32:39作者:小编酱

纪念碑谷2有dlc吗

为什么游戏一样,有的收钱,有的不收

游戏付费模式(盈利)大体上有以下四种

可以推荐一些费时间的游戏吗

如果想很纯粹的消磨时间,那么笔者觉得有一款游戏肯定很适合你,因为这款游戏不仅单局时间前所未有的长,还需要一些脑力计算。

没错啦!它就是既肝又烧脑的《文明》系列!

很多玩家在评价《文明》系列时都有这样的调侃,这款游戏的主要玩法就是打人,包括自己打,联合对手打,联合对手的对手打对手。或者被别人打,被别人联合起来一起打!没错,这就是这款游戏奇特的玩法。在《文明》系列中你需要做的就是和周边文明搞好关系,然后等到自己崛起后,在联合其他国家攻伐作战,直到成为游戏里唯一的王。

《文明》系列最著名的莫过于它完全拟真的外交玩法,当你的文明出生,除了通过升级科技建造文明外,还需要积极探索大陆,最起码要对整片地图有一个最基本的认识。而在这个时候,你就会遇见与你一同出生的外邦文明。你可以和他们积极展开外交工作,也可以外囤积兵力,然后起兵征伐。

另外之所以说《文明》系列的单局时间很长,完全是因为一个文明的成长需要时间。而且玩家也可以外广阔的地图上建立新城市,这些城市也都具有首都的功能。你甚至可以建造现实中的名胜古迹,比如长城等!看着一个弱小文明在自己手中长大,我想这是无数玩家梦寐以求的。值得一提的是,如果你玩腻了以地球为背景的游戏,也可以去外太空建造星际文明。

51假期来了,有什么游戏推荐玩玩的吗

简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一假期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。

1、《大航海时代4》

第一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。

不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在我看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的第一款给人以世界代入感的游戏。系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的“霸者之证”,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。从头到尾,基本都会有很大的游戏,这在光荣的策略游戏里,是不可多得的。像三国志、信长之野望,到了后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无聊了。

大航海4是那种可以被称作艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐和极具西洋风的油画,都让你感觉这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。

2、《盟军敢死队2》

二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FPS射击题材,紧扣车枪球主流游戏大潮,亦或者《钢铁雄心》那样的策略类,让你从指挥者的角度纵横捭阖。但是《盟军敢死队》系列不同,它开创了一个新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你重温这款游戏仍旧会乐此不疲。

不同于FPS游戏的简单粗暴,盟军敢死队2当中你扮演的是一群各具“才艺”,需要互相配合潜入敌后完成各种看似不可能任务的盟军敢死队员,相当于特种部队了。一言不合掏枪就干不是这游戏的风格,敌人可不像其他游戏里面那样只是你的靶子,一旦惊动他们,各种警铃大作,所有敌人都会蜂拥而来,保证你会死的非常惨。作为一款老游戏,其AI设计令人惊叹,敌人可不会由着你在他们眼皮底下大摇大摆,稍有不慎进入他们视野你就会倒霉,他们甚至能注意到你在雪地里留下的脚印!

盟军敢死队2的游戏乐趣,同样是从头至尾,全程。玩家不到任务的最后一步,都不能说自己已经胜券在握;任何一位敢死队员的阵亡,都会让你前功尽弃。你的手段其实很简单,想尽各种办法——扮成敌军军官、美女、以及万能的香烟引诱——吸引敌人的视线,然后摸到他背后悄无声息的一拳干掉他。玩盟军的人那几天多少都会有点神经质,走路喜欢猫着腰。

3、《皇帝:龙之崛起》

相比于前两款大名鼎鼎的作品,接下来我要推荐的这款游戏,可能不少人没有听过,或者即使听过,多半也把它当成某国产手游公司的最新氪金手游,毕竟这名字听起来就一股浓浓的乡土气息,又是皇帝又是龙什么的。

但事实上这款游戏却是少有的完全可以当做专业教学设计软件来研究的深度作品,开发它的是一群不折不扣的老外,由BreakAway Games公司在2002年制作并发售。我当时在大学第一次接触到它,就为之深深入迷了。龙之崛起的核心在于城市建设模拟,你需要亲手规划并建造一座座中华历史上著名的城市——西都长安、东都洛阳。这里的建设可不是简单的点击并建造,你需要考虑方方面面,农田自然要离磨坊近些,否则食物一旦不能及时送到居民区,吃不饱肚子的老百姓就只能端着破碗逃荒要饭,你的城市也就无从发展;而磨坊却又不能离居民区太近,你的臣民可不会喜欢天天在他们的家门口听到驴子磨面。这只是游戏当中极少的内容,在一片荒地上,建起一座座富丽堂皇的伟大城市,这种成就感,怕是很难在其他游戏里体会得到。

不得不说,虽然是西方人出品,但是对于古代文化的还原相当到位了,游戏当中甚至有特有的风水系统,你的建筑会影响风水,进而影响发生各种事件的概率,风水不好的建筑自然就成了所谓的凶宅,没人看管时不时会着个火什么的。

简单先推荐这么多,这些游戏的画面自然是有点过时了,但是游戏性绝对经得起考验。事实上,它们都是那些足以令你废寝忘食的作品,当然,还是注意多运动,游戏毕竟只是游戏。

手机上有哪些好玩的能的单机游戏

手机上面好玩的刷怪的游戏还是挺多的,我我比较偏好此类游戏,手机上也会常备一两款,以下给你推荐几个我觉得很好玩的吧。

非常不错的一款仿暗黑类游戏,画面简单中透露着细腻,操作简单顺畅,游戏的系统设置显然用心了,升级完全手动加点,技能也是自己手动选择升级的,游戏带有简单的剧情,然后就是下地牢打怪了,装备的属性非常多样化,也分为各种普通和极品装备,注意这不是一般的战斗之心,和那种玩法不一样的,这个更加好玩。

好玩的ARPG游戏,别看容量不大,内容极其丰富,可能是因为画面采用2D像素风格吧,可以选择的角色形象超级多,怪物种类和武器装备设定也是多到数不胜数,游戏要求配置很低,渣机也可以顺畅运行,地图完全随机,还有各种史诗级boss可以挑战,人物的发育方向完全看个人如何加点了,可能性非常大,总之,这是一款可玩性非常强的游戏,现在我的手机上还留着呢。

首先说一下,游戏是全屏运行的,截图是人物属性和装备道具界面,可以看到属性点的设置非常详细,加点也是完全手动的,装备上还有开孔,可谓非常细致了,游戏的画面也很漂亮,高清的,这个游戏因为容量也不算太大,所以几乎是没有剧情的,就是一直刷各种地牢,中间会有简单的补给点,功能和暗黑的城镇一样,有鉴定师,道具和装备商人,游戏越往后越好玩,快来体验一下吧。

什么游戏既便宜又好玩是良心之作

《刺客信条》早期作品

早期的《刺客信条》现在售价并不贵,游戏体验也还可以,尤其是艾吉奥三部曲,完美的展现了一个毛头小子到刺客大师,最后又解甲归田,回于平安的人生历程,其中还穿插了1代主角阿泰尔的故事线,强烈推荐。

《巫师3:狂猎》

大名鼎鼎,游戏界的良心代表,单机RPG的一座高峰,遇上STEAM打折期,只要60多元RMB就可以拿到手。

关于波兰蠢驴到底有多蠢(良心),我们已经讨论过太多了~再次就不再多做赘述啦~如果题主没玩过这款游戏,小V强力推荐,耐心玩下去绝对不会后悔!

《怪物猎人:世界》

大型多人合作在线RPG游戏,与国内网游不同,怪猎是买断制。需要交300多的门票钱,之后可以畅玩。虽然有那么点小贵,但比大多网游来说已经非常便宜了。

除了游戏本身的内容外,怪猎是不是还会和其他作品搞联动,说不定你可以在某天在怪猎中见到“熟悉的身影”哦~

现在周年庆活动正在进行时,猎人们要不要来肝一波呢~

《蜡烛人》

小巧精致的独立游戏,讲述一支小蜡烛的冒险故事,里面的场景做的非常好,光影的完美结合,神奇梦幻的画面令人惊艳,BGM也恰到好处。

《彩虹6号:围攻》

与前面说的《刺客信条》同出一源——育碧,也是买断制的形式,价格适中,游戏性属于上等水平,就是对新人不太友好。

《古剑奇谭3》

99元就可以拿下数字版,虽然与国外游戏大作比起来任有不少地方逊色,但在国内已经属于顶端水平,采用全即时制,画面、优化比起2要好不少,打击感也可以,支持国产的可以走一波~

求推荐一款好玩的ios单机小游戏有吗

安利一款,克鲁塞德战记,简单的画面却有非常丰富的内容,虽然有联机但所有东西都能从游戏内得到,类似于联网的玩家互助不恶意竞争的口袋妖怪,里边很多人居然有玩了600多天,我自己不知不觉也玩了100多天了,冲了200是纯粹是因为游戏真的不错且良心,自己愿意冲的,不冲也一样,真的!试试看吧。全手打,支持良心游戏

有哪些游戏不会玩物丧志反而会学到东西

请允许我自夸一下:华夏宏图

重现乃至东亚的历史和地理

游戏地图东到日本,西到里海,北达贝加尔湖,南达爪哇岛。历史剧本从战国、西汉、三国、两晋、隋唐、宋辽、宋金、宋元、明朝,十三个剧本跨越三千年。

丰富的古代工程修筑

万里长城、京杭运河、长安、洛阳、北京等10多个古城建设。

美不胜收的运河建好了,运河两岸商贾不绝,良田万顷。上图

苏杭地区的江南河扬州江淮地区清明上河图的主角:东京汴梁下面是动图:

海陆两条丝绸之路,经营开放包容的盛世

缜密的古代自然经济系统与统计数据

搞经济必须看数据,游戏提供了城市每年的经济数据表,包括:记录了开局以来,本城市的经济数据,记录单位是年。经济总量的核算是支出法,就是本城的粮食商品总消费 建设投入 贸易利润 财政盈余。

每年的人口、城市等级、耕地、太守等

经济总量的构成和增长曲线图

泰山封禅

触发条件:当帝国占领了潼关、法王寺、赵胜墓、城阳、始安,皇帝亲自每年探索泰山下的城阳触发封禅大典。

大地自古有五岳,当一个皇朝占领了五岳,就被史家成为大一统的皇朝。在游戏里占领了潼关、法王寺、赵胜墓、城阳、始安,这五岳所在地,就能每年到泰山封禅,增加国运。

拓通河西

触发条件:占领了河西四镇,探索玉门关(嘉峪关),拓通河西走廊,凉州百姓得以安居乐业,人口和声誉大大提高。

河西走廊一直是中西方交流的主动脉。东周春秋时为被西戎占领,战国先秦时被月氏人占,后被匈奴攻破,占领建城池。在公元前1年已经有了经贸和宗教往来的古道,后汉武帝刘彻初设二郡武威郡、酒泉郡,而后武威郡分张掖郡、酒泉郡分敦煌郡,其并入华夏版图对乃至世界都具有划时代的意义。

通西南夷

触发条件:占领了西南所有城市及夜郎国,探索灵关道,拓通西南各夷,开通商道,西南百姓得以安居乐业,人口和开化大大提高。

灵关道:汉武帝时开,自今四川大渡河南岸通向西昌平原。《史记·司马相如列传》:“通零关道,桥孙水(今安宁河),以通邛都(今西昌东南)。前汉时期,有夜郎、滇、徙、笮都、冉、白马等族,武帝遣中郎将郭昌、卫广,与部分南越降军击西南夷,从此西南地区纳入华夏版图。

来朝

触发条件:寻访蓬莱,当声望五百以上,东洋,慑于中土皇威,遣使归附为附庸国。

蓬莱:蓬莱地处青州北端,临大海,北渡辽东,与朝鲜、倭相望,自古是帝王寻仙访药、文人墨客放歌之地。翰墨流传,为山海增色,遂使蓬莱仙境扬名天下,传“落日弓”和“落月弓”藏于此地,若国力强大,可触发来朝。

访都江堰

触发条件:寻访访都江堰,发现都江堰的精妙,领地的农耕文明有所增加。

都江堰始建于秦昭王末年,是蜀郡太守李冰父子在前人开凿的基础上组织修建的大型水利工程,使成都平原成为水旱从人、沃野千里的”天府之国”。寻访此地,领悟农耕精髓,可增进领地的农耕文明。

祭黄帝/炎帝/孔子

触发条件:

帝王身份,每年三月轩辕诞亲自寻访黄帝陵祭祀轩辕黄帝,祈求国泰民安。皇帝管万物生息。

帝王身份,每年四月炎帝诞亲自寻访炎帝陵祭祀炎帝神农氏,祈求民丰物茂。炎帝管衣食。

帝王身份,每年八月孔圣诞亲自寻访孔庙祭孔,祈求民智开化。

㊟ 轩辕黄帝诞辰是农历三月初三,炎帝诞辰是农历四月二十六,孔子诞辰是农历八月廿七。这才是我们华夏民族的“圣诞节”,不是什么椰苏、果苏。

重建宝船【大明 万里海疆】剧本

触发条件:若有一支大帆船舰队,部队官员的水兵经验总和超过两万,势力库金大于亿两。探索龙江宝船厂,大明宝船将会装备到部队。

龙江宝船厂西接长江、东邻秦淮河,是古代世界最大的皇家造船厂。郑和下西洋所率领的庞大船队,大多出于此厂。每年派大帆船部队到此探索,可以升级船只。

除了上述的内容,游戏是一个策略单机游戏,可要考验玩家的战略布局、排兵布阵、管治水平、战机把握等。

你手机上必备的手游是什么

看了看手机上的游戏统计,玩过的游戏还挺多。这些游戏历经流转,但总有几个一直存在着。即便没玩,也没舍得删除去。

大概在我心里,这些游戏都是必备的吧!

泰坦之旅

几年前,暴雪还没有制作《暗黑:不朽》的计划,腾讯也没有代理“垃圾儿”,有一段时间笔者突然很想在手机上玩“暗黑like”类的游戏,左翻右找,终于让我发现一款被遗忘的大作——《泰坦之旅》。

《泰坦之旅》是目前移动端最具“暗黑玩法”气质的游戏,超自由的BD搭配,跨越各个文明间的剧情演绎,都为游戏增色不少。在一定程度上,它可以被称为“手机上的《暗黑2》”。

当年阴差阳错打开《勇敢的心》,我很难相信这是育碧旗下的一款游戏,特别是土豆大厂将DLC玩的飞起时,《勇敢的心》更像是育碧游戏的初心。

伟大的游戏,都注定有一个不平凡的故事,《勇敢的心》就用艺术化的创造讲述了一段战争故事。与传争类游戏不同的是,《勇敢的心》将主视角聚焦在了战争中的平民。讲述他们在战火中的经历,选择,生死。

GTA:sa

R星大概是最早移动化自家游戏的厂商,GTA史上最经典的sa便也在此时来到了移动端。

关于这款经典之作,笔者不想用过多语言赘述。谈起GTA,便意味着开放世界,精彩剧情以及无序的世界规则。而玩家置身其中,便是创造属于自己的规则。

无尽坦克

在移动游戏更青睐网游的当下。已经很难找到像《无尽坦克》这样的高质量手游。很多游戏都喜欢用主机级游戏体验,PC画面来包装渲染,而在实际体验中,也只有游戏CG能达到宣传的标准。

而《无尽坦克》,在笔者看来即是手游画面质量的天花板。实时演算的光影,可破坏的场景构造,精致的建模,都是这款游戏的特色。

以上仅为当前笔者所留存的游戏,很多精彩的游戏都没谈及。值得一提的是,上述游戏皆为单机,在单机手游大势已去的当下,能玩到,已是幸事。

好了,这就是我的回答。你有哪些必备的手游?欢迎留言讨论。

有没有什么好玩耐玩并且不氪金的手游

并非是所有的手游都需要氪金的。市场上有非常多好玩的手游,并不需要氪金,由于每个人对游戏性的理解不一样,接下来我就从自身的观点出发,来推荐几款不用氪金的好游戏。

方舟手游

没错,就是真正的方舟手游版,在经过数个版本的更新优化之后,目前方舟手游已经完美适应绝大多数手机。在游戏中,玩家可以自由的探索这片荒岛,采集物资制作各种设备之后可以驯服恐龙,值得一提的是,方舟手游中的生物数量也非常丰富,你可以见到各种恐龙等生物。如果你喜欢跟朋友一起玩的话,可以试试多人联网,感受下多人求生的乐趣。

暗影之枪传奇

不知道各位是否听过魔指公司,就是那个开发出死亡扳机的捷克公司。它家的手游一向以高质量而出名,包括这款暗影之枪传奇也是如此。这是一款科幻风的FPS射击手游,游戏的画质简直可以用惊艳来形容,加上高自由度的武器/装甲组合,绝对会让你体验到射击到爆的乐趣。

游戏同时具有单人剧情模式,玩家可以对付外星生物,也支持最多10名玩家的联网对战模式。

锈湖系列游戏

如果你喜欢解谜类游戏的话,千万不要错过这个系列。凭借独树一帜的画风和解谜玩法,锈湖可以称得上最具魅力的解谜手游。它的谜题也许不是最难的,但配合剧情之后,你会发现这游戏实在是细思极恐。

这是我的战争

这是一款反战题材的游戏,同时也在考验着人性。在战争的废墟中,生存下去是每个人的希望,但是你会选择夺走他人的物资让自己活下去还是会选择自己放弃,选择救助他人还是保留物资,这样的选择在游戏中比比皆是,最终你会如何选择呢?

模拟山羊系列

非常知名的一个疯疯癫癫的山羊,这个游戏的乐趣就是各种搞怪、各种有趣的BUG,玩的时候不要多想,乐就是了。

好了,以上就是我的推荐了,希望各位喜欢。当然了,除了这些还有非常多好玩的游戏,鉴于篇幅有限,这里就不过多介绍了,欢迎大家关注我,会及时给大家推荐更多更好玩的游戏。


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