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龙战 炉石_炉石传说的10费法术除了“贵”,还有什么

发布时间:2024-04-29 06:35:01作者:小编酱

龙战 炉石

炉石传说的10费法术除了“贵”,还有什么

10费的卡不管是法术还是随从,没有返场能力的卡都是垃圾。不管效果有多好,身材有多棒,没有返场能力就肯定进不了构筑。死亡之翼和黑龙领主就是典型的例子,同样都是12/12,黑龙领主是绝对进不了正常构筑了(除黑科技卡组),但是死亡之翼虽然副作用很大,但是还是能进构筑(比如龙战)。返场在我的理解就是可以扭转场面,比如对随从造成伤害,或者铺嘲讽冲锋突袭随从,就是让对方的场面无法对你造成更大的伤害。因为10费是一整个回合只能下一张,没有返场的卡,对你的帮助基本为零。


炉石传说龙战要不要塞一张伊瑟拉

砰砰是一张几乎任何卡组都可以加入的橙,强度更是当前环境中的巅峰。如果你是打算只玩龙卡组,那么可以选择放弃砰砰合成伊瑟拉;但是如果你并不是只玩龙卡组,那么不要错过砰砰。

新版本的炉石传说有哪些好玩且厉害的卡组

直接给你代码跟简介你自己试试看吧。

德鲁伊

MJM 送葬亡语德

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保安! 可以让人这样洗了又洗吗!

利用8/8/5送葬者(Da Undatakah)吸收星界灵虎(亡语洗回牌堆)跟哈卓诺克斯的亡语,形成无疲劳又可以拉出一堆嘲讽的强大combo!

Kolento 嘲讽野兽德

AAECAZICBpuKA6/TApnTAp7SAuLHAukBDNiMA/yGA7WGA/LxAo3wAoTmApjS ApTSAofOAuQIX0AA

阿曼尼战熊(Amani War bear)由于7费、嘲讽、冲刺又是野兽的特性,跟德目前的相性非常好,在目前大部分的后期大怪系列德鲁伊都被放入。

吐司 otk德

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利用降费复制多只刚克来迭加效果,解完手下后剩余的次数就可以拿来打头,缺点是对方场上有手下才能启动效果,比较被动的OTK。

DevilMat 树人Token德

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使用树人当主轴的Token德,仍有加入老师。 因为5/4/4树语者是将树人变形,不是死亡,所以没放入堆肥吞食者。

术士

kripp 任务弃牌术

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这次弃牌术得益了不少新卡,尤其是传说手下高阶祭司耶克里克(High Priestess Jeklik)嘲讽又有吸血,加上无法完全丢弃的特性,让弃牌术更抗快,所以加入了女伯爵艾希摩来将她滤出。

MARIANA ZOO术

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你改版我不管! 新卡仅加入了残酷的鼓励(grim rally)跟萨刚监工(Saronite Taskmaster)所以整体放得更小,类似以前的玉莲印记Token德,铺一波再牺牲垃圾怪,继续打头!

法师

THEO 奇数法

AAECAf0EBtACxQTTxQKb0wKe AKohwMM7AebwgLrwgLKwwLb0wLX4QK38QLD AK9 gKkhwOmhwPNiQMA

上市前大家不太看好的天生技法,事实上8伤非常容易达到,炎魔常常在7费就可以利用龙鹰贾纳雷(Jan’alai,the Dragonhawk)准时叫出,非奇数有搭到吞火者(Daring Fire-Eater)或其他手下也很容易达到。

Amaz 恶毒法

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放了恶毒。

吐司 任务法

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没有了魔典你还有香蕉! 这次加入了搞笑的香蕉小贩(Banana Buffoon),可以在你手中加入两张香蕉,还有近期更新加进经典的智力魔典,在你手中加入随机的法术卡,多了许多任务材料。

猎人

Dog 任务猎

AAECAR8Q44sDm4UDp4IDgPMC8uoChtMC39IC080CncwCmMMCxQiXCK4GyQSH BMcDB6CFA4vlAuHjAuPSAt3SAuvCArUDAA==

以秘密体系为轴,来补足任务猎抗快的不足,利用山猫哈拉齐(Halazzi, the Lynx)来快速做完任务。

苍汁 法术猎

AAECAR8GhwTJBOnSAobTAvLqApuFAwyNAagCtQPbCf4M3dIC39IC49IC4eMC6uMCh/sCoooDAA==

嗯,祖尔金。

Kolento 中速野兽猎

AAECAR8G44sDsIsDuvYChtMC3dIC7QkM148D5IsDu4oDoIUDi UCjsMCgQrb CesH2Qe1A6gCAA==

Firebat秘密猎

AAECAR8Em8sChtMCp4IDm4UDDZ4BtQPHA4cE6wf DI7DAp3MAt/SAuPSAovlAqCFA/WJAwA=

牧师

BorarControl 干牌牧

AAECAa0GBu0FlsQC08UCic0CkNMCoocDDPsB0cEC1cECm8IC8M8C6NACqeIC6uYC9/wCof4Cl4cD5ogDAA==

一个字,脏。

Freshca 控制龙牧

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把新的龙放进去就对了。

Zetalot 投降牧

AAECAa0GBOX3ApeHA6eHA8CPAw37AeUEiAX1BfIM9wyXwQLRwQLYwQLOzAKf9QL6/gLqiAMA

用献身疯狂(Surrender to Madness),摧毁自身三颗水晶,赋予牌堆中的所有手下 2 2,来BUFF大量1费手下,再用伯昂萨姆第(从你的牌堆抽出消耗为1的手下,直到塞满手牌。 )看谁先投降。

为了不让水晶差太多,放了魔精大师,来拉回差距,但还是要投降。

圣骑

吐司 一拳圣

AAECAZ8FCOPjAr2GA/WAA4T8Ao7TAu0F0gScAgvPhgPZ/gKn9wLt0gKIxwKb wgL2B88G9AXcA7MDAA==

熔火老虎。

Kibler 任务圣

AAECAZ8FCLnBAozHAo7TAuPjApGAA6CAA72GA aGAwvcA/QFzwavB/YH wyrwgKIxwLt0gL57ALvhgMA

任务老虎。

Dog 香蕉圣

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没有老虎,放香蕉。

Zyrios 老虎治疗圣

AAECAZ8FCNCKA86HA72GA6CAA/37Auv3Ao7TArnBAgvSigPshgOW6AL20gLt 0gKIxwKbwgL2B88G9AXcAwA=

把跟治疗有关的都放进去就对了。

战士

kibler 龙战

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跟官方预想的大大龙战不太一样,为偏中速的龙战。

Trump 奇数战

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放了龙的奇数战。

萨满

Kripp 蓝龙萨

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很直观的牌。 大抵就是之前的「有了! 萨」,但有了赞提莫(Zentimo)更抗快,加上青蛙奎格瓦(krag’wa , the Frog)回手法术,能追加更多伤害,跟迭盾仔可以一拼。 另外,这次的新卡1费图腾坠击(Totemic Smash),可以打脸,让伤害选择更多。

Jericho512 打头萨

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打头萨... 居然回来惹!? 原本大家认为拿来配法术、控制萨的青蛙之灵,直接被拿来当作打头抽牌,曲线123都有直伤可以打,直接把对面打到笋干爆炸。

J4CKIECHAN 进化萨

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CHINOIZE 超载蓝龙萨

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跟蓝龙萨差不多,但多了超载巨人,打个出其不意。

盗贼

Dog 王祸贼

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整体像是下面的的快攻海盗贼,但偏向养王祸。

ZALAE 快攻海盗贼

AAECAaIHArvvAuf6Ag7LA6gF1AXuBogH5weGCeXRAqbvAqL3Aq6FA8 JA9WMA9uMAwA=

整体像是上面的的王祸贼,但偏向海盗铺场。

龙争虎斗加基森版本目前来看,宇宙系列卡组

这个不是很清楚,每个人的喜欢不一样,想法也不一样吧,这可能是你遇到的一种情况,宇宙法和宇宙术都有人用,每个人的习惯都不一样,所组成的卡组也不同,所以萝卜青菜各有所爱,为什么要纠结这个呢!

炉石传说游戏,阴谋和双生法术都只会让竞技

一般来说版本初期的T7猎,动物园会帮我们大浪淘沙!看值得合成的橙有哪些!只有抗得了蓝白快攻,才有活下去的资本!

我们来总结一下。对抗快攻的哈!就目前没退环境的牌来说。。新牌不知道就不说了哈!

战士。。任务没了,奇偶数削了。。龙战跟突袭战总感觉差块板子没填上。

牧师。。展览牧又霸一年?但是面对快攻抗性差一点啊。

德鲁伊。。墙没了。。机克德可能有存活概率吧。。或者植树造林?

法师。。清场法术多。。抗性不错。。但是任务退了。英雄也退了。。致胜点在。。。大螺丝?但是螺丝被解呢?

萨满。。清场的法术也不错。。看元素萨吧。。。随机性比较强。。

猎人。。既然不能每套卡组塞雷克萨。。那就塞祖尔金吧。。。反正也不会亏。本身就是中快攻的。。

术士。。动物园。不解释。其他没新牌就是找死了。。

贼。。没有奇数贼了。。看节奏跟剽窃吧。。。还是娱乐居多。

骑士。。奶骑跟中速机械骑还不错。

9职业这么快就说完了?。。。退了那么多经典强力的卡牌。。知道为什么吗?为了你的荷包!!!!!488马上去买。。。真香。。

如果炉石传说可以自定义排序的话,那么哪个

首先说龙战士,龙战士基本就是土豪战改版的,基本印象就是多了5费打3的解场,然而并没有什么用,再次就是其他龙卡多了奈法,总体来说强度其实是降低了。 龙骑士,龙骑士现在不管什么形态都不是很强,但是也不能说多弱。龙骑士感觉很大的问题都是在面对快攻时候防御手段不够。如果玩龙骑的话还是带着328,这种。我试龙骑时候感觉就是应该带齿轮光锤和328这种,但是说真的,龙骑士卡位也是够紧张的。 龙术,我感觉龙术玩着也挺好的,玩的多点的就是二龙核弹术。带多彩狗抽牌也挺舒服的,比骑士好点的地方就是抓龙牌比骑士容易,骑士经常是一手技师腐蚀者没龙牌,术士过牌多点稍微强点,但是现在各种术士卡组都特别强势所以龙术不是很突出吧。 其他的龙卡组基本没印象,哦,对还有龙牧,但是龙牧就是个逗比职业啊,起手天胡下了2个1费23的没负面效果的肉用僵尸,有球用。龙贼....,龙贼简直一点亲和都没有。至于其他更是完全没有。你要说双龙冰也算龙法的话那还算有出境还算不错,但是就只是不错,就是冰法现在都那样 其实龙纸业的问题都是龙牌不容易抓到手,带的都是大号的红绿蓝这种龙也是在前期卡手,低费龙牌还算亏身材不方便带最多带暮光龙碧蓝龙,但是...首先说龙战士,龙战士基本就是土豪战改版的,基本印象就是多了5费打3的解场,然而并没有什么用,再次就是其他龙卡多了奈法,总体来说强度其实是降低了。 龙骑士,龙骑士现在不管什么形态都不是很强,但是也不能说多弱。龙骑士感觉很大的问题都是在面对快攻时候防御手段不够。如果玩龙骑的话还是带着328,这种。我试龙骑时候感觉就是应该带齿轮光锤和328这种,但是说真的,龙骑士卡位也是够紧张的。 龙术,我感觉龙术玩着也挺好的,玩的多点的就是二龙核弹术。带多彩狗抽牌也挺舒服的,比骑士好点的地方就是抓龙牌比骑士容易,骑士经常是一手技师腐蚀者没龙牌,术士过牌多点稍微强点,但是现在各种术士卡组都特别强势所以龙术不是很突出吧。 其他的龙卡组基本没印象,哦,对还有龙牧,但是龙牧就是个逗比职业啊,起手天胡下了2个1费23的没负面效果的肉用僵尸,有球用。龙贼....,龙贼简直一点亲和都没有。至于其他更是完全没有。你要说双龙冰也算龙法的话那还算有出境还算不错,但是就只是不错,就是冰法现在都那样 其实龙纸业的问题都是龙牌不容易抓到手,带的都是大号的红绿蓝这种龙也是在前期卡手,低费龙牌还算亏身材不方便带最多带暮光龙碧蓝龙,但是就是龙牌抓不到。技师腐蚀者空下绝对亏得一b。再就是除了龙战感觉面对快攻都不怎么样。

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